抢夺乐游科技,创梦天地、世纪华通先后出手

抢夺乐游科技,创梦天地、世纪华通先后出手2020-05-09 12:30:41 抓住乐友科技,创造梦想,世纪华通发布2020-05-09 11:18:47 想通过购买深入的海外业务来扩展RPG、卡片和其他多类别项目吗?

在现有的市场环境下,游戏公司相互竞争综合实力,大型工厂依靠其强大的资源整合能力不断发展全球业务。

近日,世纪华通发布公告称,世纪华通已与乐友科技控股股东玉瑾国祥签署谅解备忘录,以其全资子公司电典互动为实施主体,并以诚信原则支付8000万美元收购余国祥持有的乐友科技69.2%的股份。

事实上,早在世纪华通之前,梦幻世界就试图购买余国祥手中的股份。然而,这项始于2019年12月的交易一再延长了独家收购期,进展缓慢。

就市值而言,梦世界(57亿港元)的市值比乐友科技(72亿港元)的市值要小,而梦世界要完成这笔收购确实很难。一些媒体报道称,玖富娱乐 .娱乐玖富娱乐 .娱乐甚至加入了腾讯和私募股权巨头CVC的收购行动。

但今年4月,梦世界终止了独家协议,让余国祥找到了另一个买家,世纪华通成为了新的潜在买家。

值得一提的是乐友科技是一家全球性公司,主要市场在欧洲和美国。乐友科技2019年的财务报告显示,加拿大市场贡献了其一半以上的收入,约1.75亿美元。

另一方面,Q1世纪华通2020年收入38.04亿元,同比增长11.03%;上市公司股东应占净利润8.03亿元,同比增长257.57%。关于Q1的辉煌业绩,世纪华通表示,业绩增长主要来自游戏业务。

其中,作为世纪华通游戏业务的双核心之一,网络是公司拓展海外市场的重要渠道。一旦乐友科技加入,世纪华通在欧美的业务将进一步深化。

世纪华通在2019年整合了神曲游戏,形成了一个全方位的游戏系统后,确立了高品质产品和全球分销的战略。此外,神曲游戏将很快迎来2020年新的产品年,世纪华通有望进入下一个收获期。

其中,神曲游戏和电玩互动是公司游戏业务的两大核心。

2020年初,世纪华通旗下的神曲游戏旗下的《龙之谷手游》 《传奇世界》 《最终幻想14》等精英游戏玩家的活动和收入大幅提升。

这份财务报告显示,在2020年的七天春节期间,神曲游戏的收入将同比增长60%。

此外,神曲游戏在保持MMO类别优势的同时,不断拓展新的类别市场,取得了优异的成绩。

2020年2月,偶像管理互动手游《樱桃湾之夏》在TapTap的新产品列表中名列榜首。3月份,预订《小森生活》国家服务休闲疗手游的人数也超过了200万。4月,《热血传奇怀旧版》重聚测试吸引了许多玩家的注意力。

具体来说,在神曲游戏对世纪华通游戏业务的贡献方面,2019年神曲游戏正式合并后,公司当年业绩大幅提升,营业收入146.9亿元,同比增长17.30%,母公司净利润22.78亿元,同比增长69.26%。

值得一提的是,2019年的热门游戏并没有完全结合。如果剔除这一因素,世纪华通2019年给母公司的净利润应该是27.03亿元。

在产品储备方面,神曲游戏有近80款产品仍在运营,这些产品继续为公司贡献利润。有22种产品运行了5年以上,13种产品运行了10年以上。

2020年,除了《热血传奇怀旧版》和《小森生活》,神曲游戏还将推出近20款大片产品,包括《龙之谷2》、《庆余年》、《梦色卡司》、《彩虹联萌》,以及其他许多类别,包括MMO、偶像培养和冒险管理。

不仅如此,世纪华通游戏业务的另一个核心是——点互动,其海外游戏业务发展也有望成为推动世纪华通利润增长的基石。

这里需要说明的是,点互动(北京)科技有限公司主要经营FunPlus/点互动。

标签:     作者:dadiao | 分类:└娱乐 | 浏览:4 | 评论:0

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